英伟达和AMD下一代游戏显卡或推迟至2028年 AI需求严重挤压消费级市场

📅 2026-09-17

摘要:

英伟达和AMD下一代游戏显卡的发布时间可能再次推迟。最新爆料称,英伟达基于Rubin架构的GeForce RTX 60系列,以及AMD基于RDNA 5架构的大部分新一代Radeon游戏显卡,都可能推迟到2028年上市。

背后的主要原因并非单纯的研发进度问题,而是持续旺盛的AI需求正在不断吞噬芯片、封装以及显存等关键资源,而数据中心产品能够为两家公司带来远高于消费级游戏显卡的利润。

这一消息来自长期关注GPU产品路线的爆料人士Kepler_L2。他近日在AnandTech论坛回应有关英伟达和AMD下一代游戏显卡发布时间的问题时表示,两家公司的下一代产品线几乎全部都可能推迟到2028年,2027年预计只有AMD代号为“AT2”的GPU仍有望按计划推出。

如果这一说法最终得到证实,将与此前有关RTX 60系列可能在2027年上半年发布的传闻产生明显冲突。此前YouTube频道Moore's Law is Dead曾声称,英伟达已经在准备下一代RTX 60系列,包括旗舰级RTX 6090,并计划在2027年上半年推出。不过,Kepler_L2直接否认了这一说法。

实际上,下一代游戏显卡的发布时间此前已经出现不确定性。今年6月,荷兰媒体Tweakers在Computex期间询问了多家AMD显卡合作伙伴。部分厂商预计AMD新一代显卡能够在2027年年中至下半年出货,但也有厂商认为产品可能推迟到2028年初。由于显卡发布会和真正大规模上市之间往往存在时间差,因此即使AMD在2027年年底公布RDNA 5,实际产品进入零售市场也可能已经是2028年。

AI产业的爆发正在成为影响GPU产品路线的重要因素。近年来,大型语言模型、生成式AI以及AI数据中心持续扩张,导致用于AI加速器的先进芯片、HBM高带宽内存、DRAM以及先进封装产能长期处于紧张状态。对于英伟达和AMD而言,数据中心AI产品不仅需求远远高于传统消费级显卡,而且利润率也更高,因此在产能有限的情况下,将资源优先分配给AI业务具有明显的商业动机。

显存供应同样可能成为游戏GPU发布时间受到影响的因素。游戏显卡所使用的GDDR显存与其他DRAM产品共享部分制造资源,而AI加速器大量采用的HBM又占用了内存厂商越来越多的先进产能。此前市场已经出现显存价格上涨以及供应紧张的情况,这也让消费级显卡的制造成本持续承压。

AMD的下一代RDNA 5架构目前仍然缺乏官方信息,但此前流出的消息显示,该架构可能会进行较大幅度的设计调整,包括改进双发射执行能力,以提升着色器工作负载的效率。这种变化不仅涉及GPU硬件设计,也需要驱动程序和软件生态进行配合,因此AMD可能更倾向于留出充足时间完成产品验证,而不是为了赶上固定发布时间仓促推出。

目前流出的AMD下一代产品信息还包括一款代号为AT2的GPU。据传,AT2采用RDNA 5架构,拥有8组Shader Engine,每组包含5个计算单元,总计40个计算单元,并可能配备12GB显存以及192-bit显存位宽。

按照传闻中的产品定位,AT2可能属于AMD下一代产品中的中高端型号,性能定位或许接近英伟达现有的GeForce RTX 5080。由于AMD目前的旗舰级Radeon RX 9070 XT主要与GeForce RTX 5070 Ti处于竞争关系,因此如果AT2按照传闻规格推出,其性能定位将明显高于AMD当前产品线。

不过,上述AT2规格和定位目前都来自未经AMD确认的第三方消息,因此仍然存在较大的不确定性。

英伟达方面,目前已经公开展示了面向AI数据中心的Vera Rubin平台,但对于消费级Rubin游戏GPU仍然保持沉默。按照此前的产品路线传闻,Rubin将成为RTX 60系列的基础架构,不过具体产品规格以及发布时间目前均没有官方信息。

AMD的旗舰RDNA 5 GPU也曾出现过一些爆料。此前Kepler_L2曾透露,AMD下一代旗舰Navi 5X GPU可能拥有最高3.4GHz的运行频率、12288个核心以及32GB GDDR7显存。如果这些规格最终实现,AMD新一代旗舰产品在硬件规模和显存容量方面都将出现明显提升。

值得注意的是,当前关于2027年还是2028年发布下一代游戏GPU的说法仍然存在明显分歧。此前多家AMD板卡合作伙伴给出的时间窗口主要集中在2027年下半年至2028年初,而最新爆料则进一步指向2028年,并认为英伟达和AMD的大部分下一代游戏显卡可能同时延后。

如果这一时间表最终成为现实,RTX 50系列和Radeon RX 9000系列的生命周期将明显拉长,消费者等待下一代主流GPU的时间也会比近年来更加漫长。对于英伟达和AMD而言,在AI数据中心业务持续高速增长、利润远高于消费级市场的情况下,游戏GPU产品线可能不得不让位于更具商业价值的AI加速器业务。

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