微软并未放弃混合现实战略 Meta Quest获摄像头与麦克风直连Windows新能力

📅 2026-09-19

摘要:

尽管微软近年来已经停止Windows Mixed Reality平台的发展,但这并不意味着公司彻底退出混合现实领域。

最新迹象显示,微软仍在持续推进与Meta的合作,并正在进一步强化Meta Quest与Windows 11之间的深度整合。

微软近日发布新版Mixed Reality Link应用更新,为Meta Quest 3和Quest 3S头显带来了摄像头和麦克风串流功能。这项升级意味着Quest设备不再只是Windows电脑的虚拟显示器,而是开始成为完整的音视频输入设备。

Mixed Reality Link最初于2025年正式向Meta Quest用户开放。借助这一功能,用户可以将Quest头显与Windows 11电脑连接,在混合现实环境中创建多个虚拟显示器,并根据需要在现实世界透视模式和沉浸式虚拟办公空间之间自由切换。

在此前版本中,Quest更多承担显示和输入终端角色。如今,随着新版功能上线,Windows能够直接调用头显内置硬件资源。

其中,麦克风串流功能允许Windows将Quest内置麦克风识别为独立音频输入设备“Mixed Reality Link Microphone”。用户无需额外连接电脑麦克风,便可直接通过头显进行语音通话、线上会议、游戏语音沟通以及人工智能助手交互。

相比音频功能,摄像头支持的加入更受关注。更新后,Windows应用程序能够直接获取Quest头显摄像头画面。这样一来,用户可以将自己所看到的内容实时分享给其他人,实现第一人称视角展示。

微软认为,这种能力能够显著改善远程协作体验。例如在技术支持、教育培训或产品演示场景中,用户无需反复描述自己看到的内容,而是可以直接将视角传输给对方。

与此同时,微软和Meta还联合推出了一项名为Avatar Camera的新功能。通过这一功能,用户在Windows应用中无需开启传统摄像头,而是能够直接使用自己的Meta虚拟形象作为视频源参与会议或在线交流。

在实际使用过程中,参与视频会议的其他人与会者看到的将不是真实摄像头画面,而是实时驱动的Meta Avatar数字形象,从而在保持在线存在感的同时提供更多隐私保护空间。

按照微软公布的信息,升级后的Mixed Reality Link将在Windows中新增多个输入源,包括用于音频输入的“Mixed Reality Link Microphone”,用于头显摄像头画面传输的“Mixed Reality Link Passthrough”,以及用于虚拟人物视频输出的“Mixed Reality Link Avatar Camera”。

新功能需要Mixed Reality Link 26.9105.9070.0或更高版本支持,同时要求用户使用Meta Quest 3或Quest 3S头显,并搭配运行Windows 11 22H2及以上版本的电脑。

这次更新显示出微软对混合现实办公场景依然保持浓厚兴趣。虽然公司已经放弃自有Windows Mixed Reality硬件生态,但通过与Meta合作,微软正在将Windows打造为Quest生态中的重要生产力平台。

随着摄像头、麦克风、多虚拟显示器以及数字化身功能逐步整合,Meta Quest正从传统VR娱乐设备向混合现实办公终端转变。而对于微软而言,这种合作模式也使其能够继续参与混合现实市场竞争,而无需重新投入自有消费级头显硬件研发。

在苹果Vision Pro和Meta Quest持续推动空间计算发展的背景下,微软显然并未离开这一赛道,而是选择以更加务实的方式,通过Windows生态和软件服务继续拓展混合现实应用场景。

了解更多:

https://techcommunity.microsoft.com/blog/mixed-reality-link/microphone-and-camera-streaming-for-mixed-reality-link/4558081

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