AMD Anti-Lag+抗延迟成作弊被砍:终于要回来了
去年10月份,AMD推出了增强版抗延迟技术Anti-Lag+,用于在游戏中减少输入延迟、提升平滑度,类似NVIDIAReflex。但是,它在一些网游中触发了反作弊机制,AMD无奈将其临时取消。当时受影响的游戏主要是《CS2》,还有《使命召唤:现代战争2》、《Apex英雄》、《绝地求生》等。
但是,AMD并未放弃这一技术,而是在不断改进,此后推出的FSR3、HYPR-RX、AFMF等技术也在一定程度上用到了升级版的Anti-Lag+。
AMD游戏解决方案与市场首席架构师FrankAzor最新给出了一个好消息,Anti-Lag+即将回归!
不过,他未给出更多细节,尤其是做了哪些改进,究竟是重新在驱动层面全局开启,还是通过FRS3来间接实现。
它很可能会集成于HYPR-RX,从而和RSR、AFMF、RadeonBoost等技术同时生效。
顺带一提,Anti-Lag+技术仅支持RDNA3架构的RX7000系列独立显卡、Radeon700M系列集成显卡,而之前的老显卡仅支持Anti-Lag。
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