根据游戏市场调研机构DigitalDevelopmentManagement(DDM)的一份新报告显示,2023年游戏行业的并购活动金额达到767亿美元,涉及147比交易。在此前一年(2022年),并购交易次数达295笔,金额为414亿美元。
虽然看似总金额上升,但根据报告称,增长实际上主要是由于微软于10月完成收购动视暴雪的巨额交易导致的。
DMM写道:“如果除去微软和动视暴雪的交易,2023年的146笔交易总额仅为80亿美元。这是自疫情期间2020年的233笔交易121亿美元以来的最低水平。”
与此同时,年内投资额同比下降了69%,金额跌至44亿美元,共计616笔交易。报告表示这也是7年以来游戏行业投资的最低水平
另一方面在2023年第四季度,报告称有42笔并购交易,金额为699亿美元。
该季度的投资额达9.37亿美元,共计119笔交易。第四季度投资金额最多的市场是移动设备,占32%,MOBA等大众社区游戏占20%,科技和其他领域占18%。
DMM表示,2023年是在疫情期间游戏行业创下历史新高后一切重回往常的“调整年”。公司写道:“虽然疫情是一场可怕的事件,但毫无疑问游戏行业因其受益,人们被限制在家中需要一种娱乐方式。现在所有人都恢复了正常,收入放缓,工作室需要进行重组、裁员,且在某些情况下,必须剥离其他业务专注于品牌核心的产品。”