数据显示:PC和主机游戏市场2023年增长3%

站长云网 2024-04-03 3DMGame 站长云网

根据市场调研公司Newzoo的一份最新报告显示,2023年全球PC和主机游戏消费者支出增长2.6,总计935亿美元。Newzoo将消费者支出增长归因于2023年游戏的发布。按照收入划分的市场细分中,主机游戏占据了57%的更大份额。剩下的43%为PC游戏份额。

报告主要数据:

·PC和主机游戏(总计):935亿美元,同比增长2.6%

·实体/数字主机游戏:531亿美元,同比增长1.7%

·实体/数字PC游戏:404亿美元,同比增长4%

报告重点:

这家调研公司称:“主机上的高级游戏(买断制全价游戏)的收入份额很高,部分原因在于(去年)推出了一系列重磅游戏。玩这些游戏花费的时间从经常性支出里夺走了部分收入份额。”

此外,2023年发布的新游戏中,90%的收入都是由仅43款游戏所推动的。包括《暗黑破坏神4》在内的14款付费实时服务型游戏带动了2023年游戏消费者指出的59%。

Newzoo预计,到2026年PC和主机游戏市场的收入将达到1076亿美元。

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