根据Newzoo的2023年PC和主机市场研究报告限时,去年PC和主机玩家的60%游戏时长花在了推出6年以上的实时服务型游戏中,这也很好的解释了为何即便口碑频频“暴死”,许多厂商也依然前赴后继的试图涌入该市场。

数据显示,这些实时服务型游戏包括《堡垒之夜》、《我的世界》和《反恐精英》等热门游戏。《我的世界》虽然并不算狭义上的实时服务型游戏(包含了通行证/季票/付费饰品),但它确实是依然在获得持续支持和更新的作品。

在这些游戏里,《堡垒之夜》的玩家游玩时长在PC和所有主机平台上均名列榜首,而《使命召唤》、《GTA5》、《我的世界》、《CS2》、《火箭联盟》和《Apex英雄》也占据着排行前列。《罗布乐思》和《模拟人生4》在PC上名列前茅。《星空》在Xbox平台排名第8位,《塞尔达:王国之泪》在Switch上排名第2位。

2023年,66款游戏占据了玩家游戏时长的80%以上,其中60%是拥有6年甚至更久历史的游戏。

其他游戏方面,23%的游戏时长花在了新作中,大部分时间都被《麦登美式足球》或是《NBA2K》等“年货”游戏上,这也是因为这些游戏的玩家群体更广泛。只有8%的时间花在了非“年货”的全新作品上,例如《博德之门3》和《王国之泪》,甚至那些大作系列的新作。