在为Xbox游戏机提供向后兼容性支持方面,微软一直是游戏行业的佼佼者。Xbox360在2005年推出后接受了更新,使其可以玩一些为初代Xbox游戏机制作的游戏。2015年,即XboxOne推出两年后,微软又增加了对一些Xbox360游戏的支持。2017年,XboxOne获得了播放为第一代Xbox游戏机制作的部分游戏的能力。

在2020年推出XboxSeriesX和S系列游戏机时,微软让这些设备完全向后兼容所有为XboxOne制作的游戏,以及所有已经可以通过该功能玩到的Xbox和Xbox360游戏。事实上,XboxSeriesX提升了许多老游戏的帧率和图形外观。

今天,来自WindowsCentral的一份最新报告称,微软将继续帮助过去的游戏以及当前的XboxX|S系列游戏在未来的下一代硬件上运行。报道称,Xbox总裁莎拉-邦德(SarahBond)本周向Xbox员工发送了一封电子邮件,其中包括以下声明:

我们成立了一个新的团队,专门负责游戏保护工作,这对我们所有Xbox人员和整个行业都非常重要。我们将在为玩家提供向后兼容性的强大历史基础上再接再厉,我们将继续致力于为后代玩家带来令人惊叹的Xbox游戏库。

同一报道还通过未具名消息来源补充说,在即将于6月9日举行的Xbox游戏展示活动中,我们可能会了解到这个新的Xbox游戏保护团队及其工作的更多信息。

据报道,邦德在邮件中还简短地谈到了公司为下一代Xbox游戏机所做的努力。今年2月,邦德在一集Xbox播客中表示,下一代Xbox将提供"你所见过的硬件世代中最大的技术飞跃",她在本周的邮件中重复了这一夸耀,并补充说,Xbox团队正在"全速推进下一代硬件"。

对于许多玩家来说,游戏保存变得越来越重要,而微软的这一新努力无疑将有助于在未来数年内让新老玩家都能玩到传统游戏。