早在2月份,不少基于虚幻引擎开发的游戏在英特尔第13~14代处理器上频繁出现问题,这个问题让EPIC、游戏开发商和显卡制造商包括英伟达都非常头疼,因为不太容易找到原因所在。

不过经过严谨测试和分析后,EPIC最终发现这实际上是英特尔处理器的质量问题,既不是虚幻引擎问题也不是游戏开发商导致的问题。

简单来说默认情况下英特尔BIOS开启了超频功能或者AI超频功能,在关闭超频功能后即可解决游戏崩溃问题,实际上就是降频降低性能来换稳定性。

而这类问题从去年就已经有用户反馈了,直到现在英特尔才透露正在调查这些问题,不过暂时英特尔似乎还没有调查结果。

英特尔官方发言人给ZDNET韩国的一份声明:

英特尔意识到在台式电脑第13~14代处理器上执行某些任务时会出现问题,英特尔正在与主要相关公司一起分析这些问题。

对于游戏玩家来说如果频繁发生崩溃问题,应当按照EPIC建议禁用超频功能,尽管目前尚不清楚是否是超频导致的问题,但如果禁用超频能缓解问题也行。

至于具体问题得等英特尔的调查,英特尔估计到时候会发布BIOS更新解决这类问题,希望不要真是质量问题,不然损失超频性能英特尔也不可能给更换的。

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