4月9日上午,任天堂宣布正式停止3DS与WiiU的网络服务。这两台分别代表上个世代的任系掌机/主机,也终于走完了最后一步。对于这个早晚要来的事,玩家们也算早有预料,但难免心里还是有点难受。所以,今天小发就带差友简单回顾下两台机器,也算是给这次落幕画个句号。
先说说WiiU吧。
这台机器的销量堪堪1400万台,还被冠上了“任天堂最失败主机”的称号。
并且WiiU的处理器,也是任天堂沿用了11年的PowerPC750系列的最后一代,其他硬件配置上,GPU好歹还算用上了新型架构,但CPU瓶颈严重,所以机器运行游戏的性能表现,基本只够和几年前的XBOX360比比,很多地方还不如。
略显抽象的双屏设计(手里有个Pad掌机,主机还得连电视),也让第三方厂商向WiiU移植游戏时十分难受,不但要考虑优化,还得兼顾一下第二块屏幕如何利用。
无论怎么看,这台主机都有点拉跨,尤其是前后对比一下Wii和Switch这俩过亿销量的怪物,就像个臭弟弟。
我们办公室还有台吃灰两年的WiiU
可事实上,WiiU并没有那么不堪。
甚至现在Switch能如此成功,也有很大一部分原因是继承了WiiU的遗产。
比如天下第一的《旷野之息》、永远有人在买的《马车8》、五大ACT之一的《贝优妮塔》等等,开始都是在WiiU上首发。
论新IP,更是诞生了《喷射战士》。
说它是三坟机,却也有《看门狗》、《极品飞车》、《使命召唤》这种当时的标准3A游戏登陆,其实该有的都有了。
马后炮分析一下,WiiU失败的原因有很多。
比如跟前代的Wii从名字到模样都很相像,不少人都不知道这是台新主机。
对路人来说,更像是Wii又推出了一个平板似的配件。
左WiiU
右Wii
双屏的玩法,想法挺好,但实际体验太灾难。
玩的时候,人眼没法同时看电视和Pad手柄。
而且这块Pad屏幕看过的都知道显示效果有多蛋疼,色彩寡淡,480P的清晰度还不是全贴合,所以反光也相当严重。
最重要的是,Pad手柄不能和主机离太远。
二者之间靠近场红外连接,主机在客厅,如果你想拿着Pad回卧室玩还不行。
甚至中间也不能有太多遮挡,不然也容易断连。
这样就显得这块屏幕相当鸡肋,以至于最后《旷野之息》发售,任天堂自己都放弃了,只搞了个电视和Pad屏幕切换功能。
不过尽管如此,小发依然在WiiU上通了好几款游戏。
像是《塞尔达黄昏公主HD》、《异度之刃X》、《幻影异闻录》、《新超马兄弟》等等,就算是《喷射战士》前阵子也依然有人匹配,说白了,游戏质量过硬确实能弥补一部分硬件的不足,只要玩进去了,就啥都忘了。
3年前用WiiU通关黄昏公主
尤其是WiiU的菜单UI,清新舒适,丝滑流畅。
比现在堪称简陋的Switch主界面,观感好太多了。
其实WiiU就在停止线上服务的前一刻,还有很多人正在玩,直到那个网络服务中断的提示出现。
而这局马车8,终究是没跑完最后一圈。
要说WiiU最大的意义,可能就是承前启后,造就了Switch这个可以完美切换形态的主掌机。
但无论如何,属于WiiU的时代正式过去,乃至于它的接任者Switch,不久过后都要退居二线,真是轮轮又换换,终究要面对新旧更替的法则。
好吧,其实你已经很棒了
然后,就是我个人心目中掌机界的Goat,3DS了。
小发对这款掌机的喜爱无以言表,前前后后买了大概七八台,最后留了一台新大三,以及一台2DS。
之所以买过好几次,也是因为3DS的型号实在有点多。
什么老小三、老大三、老小二、新大三、新大二,光是看这些名字都让人眼晕,更别提还有数不清的限定机。
3DS的整个生涯,共售出7594万台、软件3亿8648万份。成绩虽不敌NDS,但也足够辉煌了(尤其是跟索尼的PSV对比),算是从2012年一直服役到如今。
但这台老游戏机,却越卖越贵,人气也不降反升。
尤其是在小红书上,这玩意甚至已经变成了某种时尚单品。也正由于热度实在有点高,所以二手商贩才敢一直抬价。
说起来你可能不信,现在一台成色好的限定新大三,价格随随便便2000+,而二手Switch也才1000左右,直接倒反天罡。
但你不得不承认,3DS确实招人喜欢。
刚刚好可以揣进口袋的机身大小、便携的折叠双屏幕、不错的续航,还有放到现在玩也挺新鲜的3D景深效果。
各种配色和限定也贼好看,拿来收藏的人非常多。
重点是极其强大的游戏阵容,让你永远不愁没有游戏玩。
任天堂招牌IP塞尔达,在3DS上有《时之笛/假面重制》,《众神的三角力量2》,分别包含了3D、2D塞尔达的经典玩法。
要迷宫有迷宫,要解密有解密,要战斗有战斗。
马里奥,也是3D马和2D马都有。
而且初代马里奥制造,当时还是3DS和WiiU双平台登录。
更别提还有马车7、路易吉鬼屋、纸片马里奥、马里奥RPG、马里奥派对、毛线耀西、马里奥网球等等等相关作品。
这还没完,宝可梦XY-究极日月、动森、新光神话、任天堂全明星大乱斗、银河战士、火焰纹章、星之卡比、节奏天国……
光是这些第一方游戏,都已经完全值回票价。
然而,还有海量第三方游戏等着你。
什么卡普空家的怪物猎人3G到XX、生化危机、街霸、逆转裁判……
SE的王国之心、勇者斗恶龙、勇气默示录……
以及万代、世嘉、育碧、EA、ATLUS、LEVEL5……
总之只要是能叫的上名的厂商,几乎都在这台小小的3DS上发售过游戏,游戏类型全面又广泛,同时覆盖全年龄段。
在网络服务关闭后,以上提到的不少游戏,都无法再进行正常渠道的联机。
比如怪猎开黑、宝可梦交换、马里奥制造等等,全都变成了纯单机游戏。
要是还想继续联网对战,就只能加入或自行搭建一个民间服务器了(但是要花钱,一个月还挺贵的)。
小发当年为了打对战
练的6V忍蛙
也是每每到了结束的时候,大伙才忍不住回忆青春。
不知道3DS陪伴了多少人的学生时代,这种小时候只有富哥才能玩到的玩具,总能让无数得不到的少年魂牵梦绕。
但长大后买了喜欢的游戏机,却怎么都找不到当年的感觉。
前几天,游研社在3DS正式停止在线服务前,还搞了场线下展会。
共100多号人,又一次开始用3DS擦肩、交流、游玩。
也算是国内玩家们,给3DS最后的送行了。
不过也许是体积太大不好携带,又或是玩家量级不够,同样一起退场的WiiU,却只能孤零零的看着大家热闹,多少有点可怜了。
这些陪着我们走过无数个日夜的老游戏机们,正在一个又一个退出历史舞台。
过段时间,NS可能会出个新机,再过几年,说不准PS5都成了复古主机,也没人知道微软以后又会不会出个XBOX掌机。
总之设备一直在更迭和升级,玩家的体验也越来越好,这本来是件好事。
可惜的是,我们的年龄也在增长。
所以,只希望我们能老的慢一点,再多些时间热爱游戏吧。