Linux采用率在Steam调查中突破2%临界值 AMD CPU使用率突破75%

站长云网 2024-06-02 5iter.com 站长云网

十年前,Linux上的Steam首次亮相时,其市场占有率仅为2%左右,后来有所下降,但随着在Linux上运行Windows游戏的SteamPlay的首次亮相,以及备受期待的SteamDeck掌上游戏机和基于Arch的现代SteamOS的推出,其市场占有率又开始长期攀升。Valve刚刚公布了2024年5月的Steam调查数据,结果显示Linux的市场份额终于回到了2%以上。

2024年5月的Steam调查结果显示,Linux的市场份额大幅上升了0.42%,达到2.32%,与此同时,macOS上升至1.47%,Windows则下降至96.21%。按月计算,Linux游戏市场份额的跃升幅度相当大,通常在0.1%至0.2%之间。

调出针对Linux的调查数据显示,SteamOSHolo的市场份额持续上升,目前约占Linux游戏玩家的45%。

在很大程度上,由于定制的AMDAPU为SteamDeck提供动力,Linux玩家中AMDCPU的使用率已达到75%!由于AMD的开源支持和出色的Ryzen性能,Linux玩家更倾向于选择AMD,而SteamDeck的使用和Valve对AMD开源图形栈的大量投资也极大地提升了玩家的整体兴趣。在Windows数据中,英特尔CPU的市场份额为66.8%。

同样,与SteamSurvey的Windows指标相比,AMDGPU在Linux上的使用情况也有很大差异。

想了解2024年5月Steam调查的所有结果,请访问SteamPowered.com。

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