美光声称,其下一代GDDR7内存将在游戏FPS(特别是光线追踪和光栅化)方面带来高达30%的提升。预计将在多个方面带来重大改进,无论是内存带宽还是能效。
SKhynix、美光(Micron)和三星(Samsung)等公司都展示了自己的GDDR7解决方案,但美光(Micron)看起来是这场竞争中的佼佼者。他们的内存不仅拥有业界最高的位密度,而且还进行了多项改进。美光声称,与该公司自己的GDDR6标准(额定速率为20Gb/s)相比,其GDDR7(32Gb/s)有望将游戏性能提升30%。
考虑到这仅仅是内存技术更新换代的结果,30%的提升的确令人印象深刻。虽然美光公司没有分享他们获得这些结果的平台,但它们看起来足够可靠。
在光线跟踪和光栅化工作负载方面,GDDR7预计可将每秒帧数(FPS)提高30%以上。
GDDR7提供的高系统带宽(>1.5TB/s)有望将生成式人工智能文本到图像生成的响应时间最多缩短20%。
除了性能提升之外,美光还表示,他们的GDDR7内存模块预计将带来60%的内存带宽提升、50%的性能效率提升和20%的响应时间缩短。该公司此前强调,与GDDR6内存相比,新的GDDR7内存标准将在4KUltra下提供高达3.1倍的光线追踪性能提升,在4KUltra下提供1.7倍的光栅化性能提升。
关于美光GDDR7内存规格的简要介绍,它采用1β(1-beta)DRAM技术,以功率优化设计提供32Gb/s的高性能内存。该内存芯片的系统带宽超过1.5TB/s,有望将游戏性能提升到新的高度。随着业界首个40Gb/sPAM3性能的集成,该公司的GDDR7技术有望获得业界的大规模采用。
关于业界(尤其是GPU制造商)对GDDR7的普遍整合,英伟达(NVIDIA)已准备在其下一代"RTX50"Blackwell产品中整合该工艺。与此同时,AMD也计划在RDNA4中使用GDDR7,而蓝队阵营的情况目前还不明朗。英特尔目前可能会坚持在Battlemage"Xe2"中使用GDDR6,而将GDDR7留给未来的图形处理器。