NVIDIA RTX Remix开源 让AI驱动的经典游戏重制复兴

站长云网 2024-07-06 5iter.com 站长云网

游戏开发商往往会让激动的粉丝们在游戏发布后等待数年,以获得他们喜爱的游戏的重制版。不过,这个问题可能很快就会成为过去。NVIDIA宣布其RTXRemix工具包将开放源代码,这将为钟情于经典游戏的玩家带来惊喜。


RTXRemix是NVIDIA的修改套件,允许爱好者将光线追踪等尖端图形技术应用到旧版DirectX8和9时代的游戏中。它已经在《半条命2》、《SWAT4》、《马克思-佩恩》和《地下极品飞车2》等游戏中取得了惊人的效果。

RTXRemix由两个主要部分组成:一个是可扩展游戏渲染能力的运行时渲染器,另一个是用于修改资产和材质的工具包。渲染器已于去年开源,现在工具包也紧随其后。

据NVIDIA称,RTXRemix已经吸引了20,000多名修改者,他们制作了100多个重制版。通过将该平台开源,该公司希望能让社区进一步突破界限。完整的工具包将于6月晚些时候提供下载,测试版已经面向热切的用户推出。

NVIDIA还添加了一些新功能,包括一个新的RESTAPI,可将RTXRemix连接到Blender等流行的数字创作工具,以处理3D资产。还可以集成ComfyUI等生成式人工智能应用程序,自动完成一些重制繁琐的工作。开发人员还将获得一个SDK,允许将RTXRemix的渲染器部署到其他DirectX8/9应用程序和游戏中。

在开源发布会上,NVIDIA通过在2007年原版《传送门》游戏上实时运行RTXRemix,展示了RTXRemix的新功能。他们展示了纹理的智能升级、基于物理的渲染以获得更逼真的光照,甚至使用人工智能文本提示来即时定制游戏的外观。

对于游戏玩家来说,这可能会改变游戏规则。即使没有任何修改技能,最基本的RTXRemix现在也能无缝提升老游戏的纹理,并应用大幅改进的光照。改装专家可以更进一步,制作完整的重制版,就像最近改造玩家Skurtyyskirts对《细胞分裂》所做的工作一样。

有一个潜在的不利因素--目前,由于专有技术的依赖性,RTXRemixMods的实际开发仍然需要NVIDIAGPU硬件。AMDGPU用户可以享受重制版成品,但他们可能需要等待更多开源解决方案才能参与到创作中。

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