根据DMM的《游戏投资评论》报告,游戏行业正从“创纪录的裁员、倒闭和商业动荡”中“显示出复苏的迹象”。报告称行业的投资正“大幅增加”,这某种程度上收回了2023年的损失。

虽然收购和并购仍然“低迷”,扣除了去年微软动视暴雪收购的687亿美元,2023年没有一个季度的该部分金额超过13亿美元。但2024年第一季度和第二季度“均超过22亿美元”。

DDM表示,半年度增长表明,仅2024年上半年,投资总额就达81亿美元,几乎是2023年全年45亿美元投资额的两倍。

然而,尽管第二季度“对游戏投资来说非常有利”,但报告作者表示,40笔交易中的并购额达到了8.45亿美元,“环比大幅下降”:与第一季度43笔交易的21亿美元相比,价值-59%,交易量-5%。

IPO也“受到影响”,因为没有公司在2024年第二季度公开上市,打破了自2019年第三季度以来近五年来每季度至少有一家公司上市的连续记录。

报告负责人MitchellReavis表示:“当你查看我们涵盖16年游戏投资、并购和IPO的数据集时,我们不禁对不久的未来感到兴奋。去年对于游戏行业来说确实是一个动荡的时期,随着游戏投资的复苏,这场洗牌似乎即将结束。”