《福布斯》近日撰写了一篇文章,对《黑神话:悟空》未登陆XboxSeries主机的原因进行了分析。媒体在报道中提到了游戏科学在6月不再在游戏预告中包含Xbox标志时发表的声明,开发商表示他们当时“正在优化XboxSeriesX|S版本,以满足我们的质量标准,因此它不会与其他平台同时发布”,并承诺将在Xbox版质量达标后“立即宣布发布日期”。
直到最近游戏科学仍然没有正式公开Xbox版的发布日期。不过我们此前也曾报道,在ChinaJoy2024展会期间,游戏科学曾与《影之刃零》开发者S-GAME一起接受了采访,并且两款游戏均以索尼PlayStation名义参展。采访期间两家公司确认均未与索尼签订独占协议。
显然Xbox在优化方面对于开发者来说确实存在困难。《福布斯》日前对文章进行了更新,添加了一段媒体收到来自微软的正式回应。不过据文章作者PaulTassi(此前他曾报道
回应写道:“我们很高兴在XboxSeriesX|S上推出《黑神话:悟空》,并正在与游戏科学合作将该游戏引入我们的平台。我们无法评论我们的合作伙伴与其他平台持有者达成的交易,但我们仍然致力于使Xbox成为游戏玩家的最佳平台,而出色的游戏是其中的核心。”
最近XboxSeries主机玩家对于微软非常不满,这与公司正大力推动其云游戏和让自家游戏登陆多平台的策略有关:PS玩家能够玩到微软开发游戏,但Xbox玩家依然玩不到索尼旗下游戏,甚至在许多热门新作发布时还要慢人一步。
在社交媒体上,Xbox自媒体对《福布斯》获得的回应持悲观态度,分析《黑神话》大概率短时间内不会登陆Xbox。许多海外玩家也都非常期待这款游戏,而依然有许多只有一台主机的玩家。
早些时候我们还报道了Xbox负责人菲尔·斯宾塞讨论微软旗下工作室开发的《夺宝奇兵》游戏为何计划登陆PS5的回应,他表示最近的一系列策略都是为了“Xbox的健康发展”。根据此前的财报,XboxGamePass云游戏业务也确实是公司增长最快的业务。