TensorG4从未在游戏性能的竞争中脱颖而出,这也在意料之中,因为Google的一位高管此前曾指出,该芯片组的设计目的不是打破任何基准记录,而是改善用户体验,但现在看来玩家的用户体验并没有多大改善,反而变差了。
如果你是Pixel9ProXL的用户,你一定会对这款旗舰机在运行《原神》时的游戏体验感到非常失望,因为它不仅无法以合适的帧率运行这款游戏,而且速度还比Google上一代为Pixel7Pro提供动力的TensorG2慢。在测试过程中,Pixel9ProXL的散热性能令人印象深刻,但它为什么不能提供稳定的帧率?
在大量的测试中,DameTech发现,在720p分辨率下,Pixel9ProXL在《原神》中的平均帧数为39.2FPS,各种视觉设置都设置到了最大极限。GalaxyS24Ultra的骁龙8Gen3比TensorG4快31%,而iPhone15ProMax的A17Pro则领先51%。虽然几乎可以肯定Pixel9ProXL不会在这一类别中获得任何奖项,但让我们始料未及的是,TensorG4比Pixel7Pro中运行的TensorG2更慢。
Google两年前的芯片在《原神》中的平均帧速率为45.3FPS,快了15%。在进行对比时,我们注意到TensorG4在37摄氏度时运行温度最低,因此得出结论,该系统芯片没有出现撞温度墙现象,而这通常是游戏性能不佳的原因,如果不是热量问题,那么Pixel9ProXL可能启用了功率限制机制,Google可能是为了防止TensorG4过热而实施的。
《原神》未来可能会获得更新,针对GooglePixel9系列进行更多优化,从而带来更好的性能。在撰写本文时,最新的产品系列尚未在主要市场正式发布,因此我们期待着一系列改进的到来,从而提升游戏体验。无论如何,我们很高兴地看到,新加入的热管已经明显驯服了TensorG4。尽管帧率令人失望,但这一指标不应该成为升级到Google高端产品的决定性因素。