Linux&Windows兼容层应用Wine将在2025年1月中旬推出10.0正式版
Wine是个开源项目,主要致力于让类Unix系统运行Windows软件,这个开源项目目前已经被广泛使用,例如在SteamDeck中Valve就基于Wine开发Proton兼容层用来运行Windows游戏。
据项目首席开发者AlexandreJulliard发布的消息,Wine10.0正式版将在2025年1月中旬发布,该版本算是Wine的重大版本更新。
当前项目团队的计划是在12月6日推出Wine10.0RC1版,该版本的发布标志着年度代码冻结,之后一段时间主要聚焦于错误修复而不是开发新哦功能。
代码冻结到2025年1月中旬前后等到Wine10.0正式版发布后,就要开启Wine10.x版的新功能和功能改进了,到时候项目会再次活跃开发新功能。
Wine10.0新增的功能包括但不限于:
改进的Unicode表情符号和字符串支持
改进Wayland的支持
大量DirectPlay的支持优化
使用FFMegp项目的新媒体基础后端
对Arm64架构进行优化支持
初步实现驱动程序存储支持
扩展对ODBCWindows驱动程序的支持
支持提升进程运行权限
更好的Dvorak键盘监测等
考虑到Valve也使用Wine开发Proton兼容层,相信等到Wine10.0发布后Valve也会迅速行动起来,到时候将推出基于Wine10.0的Proton新版本,改进在SteamDeck上的Windows游戏体验。
责任编辑:站长云网
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