索尼掌上游戏机将争夺Steam Deck和任天堂Switch的市场份额
索尼似乎正在开发一款独立的掌上游戏机,以与任天堂Switch和ValveSteamDeck等产品展开竞争。据彭博社的内部消息称,索尼游戏掌机已在开发之中,其设计将以索尼PlayStation5游戏为中心。与PlayStationPortal不同的是,未来的游戏机将不再依赖游戏流媒体,而是在本地运行游戏,这意味着它可能需要比Portal更强大的硬件。
这将是索尼自PSVita之后首次真正进军便携式游戏机市场,而PSVita在商业上被认为是一个令人失望的产品。
继任天堂的Switch之后,索尼并不是第一家寻求打造自己游戏掌机的游戏机巨头。显然,传统上更像一家软件公司的Valve已经拥有了大受欢迎的SteamDeck,最近也有报道传出微软正处于开发自己的掌上游戏机的早期阶段。
关于索尼未来游戏掌机的细节还很少,索尼官方也没有关于该游戏机的任何消息。不过,如果索尼游戏机配备AMDAPU(类似于SteamDeck和PS5)也不足为奇,因为索尼已经与AMD硬件建立了商业关系。
游戏掌机的兴起带来了一些意想不到的副作用,例如独立游戏领域的快速发展,以及人们对可在性能较弱的硬件上运行的游戏的兴趣增加。此外,手柄支持似乎也在PC游戏领域占据了更重要的位置。由于越来越多地采用小屏幕游戏硬件,与游戏相关的软件(如Windows上的XboxGameBar)也针对触摸屏进行了大幅重新设计和优化。
微软和索尼在移动游戏方面的努力令人拭目以待。由于这两家游戏巨头同时也是游戏开发商或拥有开发子公司,我们可能会看到向更高效或配置更高的AAA游戏机游戏的转变,这对于以优化不佳著称的PC移植游戏来说通常是个好消息。
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