Valve 的 Linux 游戏操作系统准备向 Steam Deck 以外的领域拓展
长期以来,Steam用户一直想知道Valve何时会将SteamDeck的定制Linux发行版用于其他设备。虽然该公司尚未披露其软件路线图,但新的内部指南提供了这些计划正在取得进展的最新证据。有趣的是,这一进展与三星基于Linux的掌上游戏设备的新专利不谋而合。
Valve的新徽标和"PoweredbySteamOS"品牌指南提到了其他设备,这表明SteamDeck可能很快就不再是运行Valve定制Linux发行版的唯一硬件。将该操作系统引入其他PC可能会放松微软对PC游戏的控制。
Valve公司最新内部文件的第16页概述了预装SteamOS的设备,这些设备可以直接启动这个面向游戏的操作系统。尽管Valve此前已确认有意在更多PC上提供SteamOS,但目前仍不清楚该公司是否会将发行版授权给硬件制造商,还是作为免费下载向所有PC用户发布。
今年早些时候发布的SteamOS测试版包含的代码提到了华硕ROGAlly,它是SteamDeck最受欢迎的基于Windows的竞争对手之一。看到Linux发行版在Ally和其他手持设备上亮相并不令人惊讶。
此外,泄露的SteamController潜在后继产品的渲染图暗示了Valve废弃的SteamMachines计划的复兴,该计划可能在数月内投入量产。
SteamOS和类似项目(如Bazzite)简化了使用手柄管理和启动PC游戏的过程,提供了更接近游戏机的体验,同时又不影响PC的灵活性。它们还能解决常见的Windows相关问题,如驱动程序更新和着色器编译问题。
最近的报道还凸显了Valve对虚拟现实和基于Arm的系统的持续兴趣。新的指导方针用了几页篇幅介绍SteamVR,而泄露的传言中独立SteamVR头显的控制器设计图与SteamController2的渲染图一起浮出水面。
与此同时,知名泄密者"Jukanlosreve"声称三星最近已开始为其基于Arm的XclipseGPU开发LinuxVulkan驱动程序。早前泄露的信息显示Valve正在进行ArmLinux开发工作,而三星上个月提交的专利则描述了一款可折叠的掌上游戏设备。
虽然该专利缺乏软件细节,而且专利并不总能带来商业产品,但它拓宽了SteamOS在未来出现的可能性。
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