游戏机是否已达到最终形态? 前PlayStation主管称不会再有重大硬件飞跃
与索尼和微软现在的产品相比,未来的游戏机会是什么样的呢?前PlayStation工作室老板肖恩-雷登(ShawnLayden)认为,未来几代游戏机不会有重大改进,当然也不会有PS1和PS2之间那样大的硬件飞跃。他认为最大的变化将出现在游戏本身。
在接受Eurogamer采访时,雷登指出,从初代PlayStation到PS2(目前仍是最畅销的游戏机),技术上的飞跃是非常戏剧性的。他举例说,他第一次看到《GranTurismo》试玩版时感到难以置信,笔者也曾经历过这种情况。
雷登指出,从PS2到PS3,很多游戏都采用了高清标准和60FPS画面,但从PS3到PS4,"只是把联网方面的事情做好了而已"。
至于PS5,雷登称它是一款非常棒的装备,"但[与PS4相比]性能上的实际差异......坦率地说,我们现在已经到了只有狗才能听出差异的境界"。在谈到一代游戏机的硬件升级时,他说,"我们已经达到了极限"。
我们还能看到从PS1到PS2的一代游戏机性能提升吗?雷登对此表示怀疑,而且认为"肯定不会在未来几十年内出现":"我的意思是,这种飞跃会是什么样子?那就是在你完全控制的游戏中,出现完美逼真的人类演员。总有一天会实现的。我认为这不会在我有生之年发生。"
雷登认为,硬件的创新曲线已经开始趋于平稳。他还指出,Xbox和PlayStation游戏机的芯片组几乎都是由AMD制造的,并补充说每家公司都有自己的操作系统和"专有秘方",但本质上是一样的。"我认为,我们已经接近游戏机的最终规格了。
雷登说,随着游戏机硬件变得不再重要,真正的竞争将是游戏机提供的内容。雷登说:"我认为,在下一代......如果不是下一代,也肯定是下下一代,游戏机将变得无关紧要。"
雷登还认为,索尼将继续保持大部分游戏在其游戏机上的独占性,而不是为Xbox等竞争性的小型平台制作版本。虽然微软已经在PS5上发布了一些游戏,如《盗贼之海》、《隐迹渐现》和《Hi-FiRush》,但索尼不太可能在未来还以颜色,因为少量的销量不值得大惊小怪。
雷登说,在PlayStation游戏首次登陆主机数年后才发布PC版游戏会引起索尼粉丝的愤怒,因此PlayStation工作室发布Xbox版游戏会引起更大的不满,可能会损害索尼的品牌声誉。他说:"我不知道这样做是否值得。"
今年10月,雷登说,游戏行业已经不再专注于制作有趣的游戏,而是将所有精力都花在了如何搞钱上。
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