市场统计:83%的手游在推出3年内就会失败

站长云网 2023-11-23 3DMGame 站长云网

根据移动应用收入增长驱动公司SuperScale的最新研究发现,83%的已推出手机游戏在3年内就会失败,而43%的手游在开发过程中就会被取消。该统计由AtomikResearch进行,并于本周在SuperScale的《好游戏不会消亡(GoodGamesDon’tDie)》报告中发布。统计包含了对英国和美国500位游戏开发者的调研。

报告显示,76%的已发行手机游戏在发布第一年就达到了收入峰值,仅有4%在第二年依然能继续达到这一峰值。

该报告还发现,虽然超过一半的开发者在他们的游戏中加入了实时更新,但仅有38%的开发者会不定期发布新内容或更新,这其中只有不到一半的开发者会每月发布游戏更新,导致只有5%的游戏会在发布7年之后继续获得支持。

尽管新游戏失败率很高,但78%的开发者更愿意开发它们。不过,超过1/3的受访者表示,行业的不确定性“正在阻止他们开发新游戏”,其中30%的受访者认为当前市场“太难取得成功”。

根据报告,这是由于2/3的工作室不得不裁员、缩小规模或削减预算,其中29%的开发商削减了UA(用户获取,即营销活动)预算。

SuperScale首席执行官IvanTrancik在报告中表示:“对于游戏行业来说,这是一个动荡的时期。面对成熟移动市场的激烈竞争以及高通胀的宏观竞技环境,很多手游开发商都难以保持盈利。”

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