2月22日消息,英伟达(NVIDIA)已确认,因缺少光栅单元(ROP)问题,影响了约0.5%的GeForce RTX5090和RTX5070Ti显卡,并且生产异常已经修复。
据TechPowerUp报道,近日,其论坛上一位名叫“WuxiGamer”的玩家发帖表示,他购买的索泰(Zotac)RTX5090Solid在GPU-Z中显示的ROP比规格表上的要少。该玩家用户尝试了包括重装驱动、切换BIOS在内的多种方法,但情况依旧。
对此,TechPowerUp的编辑也检查了自己手上的索泰RTX5090Solid,发现同样也存在缺少ROP的问题,只启用了168个ROP,而不是RTX5090规格中所描述的176个ROP。
ROP主要负责处理像素数据,执行诸如混合、抗锯齿、渲染到纹理以及将最终像素值写入帧缓冲区的任务,通俗点来说就是工厂流水线上的“最后打包员”。
当用户玩游戏时,显卡的CUDA核心(负责计算)会先画好一帧的草稿,然后交给ROP处理细节——比如雨后地面的反光、人物边缘不扎眼的平滑效果,再快速输出到显示器。
TechPowerUp表示,虽然这8个ROP的损失看似对性能的影响很小,但之前的部分游戏测试显示,在《艾尔登法环》里,缺少了ROP的索泰RTX5090Solid显卡比华硕ROGAstralRTX5090OC慢了8.4%,甚至落后于英伟达RTX5090FoundersEdition显卡5.6%。不过在《星空》和《毁灭战士:永恒》里面,倒没有很明显的性能下降,是符合预期水平的。因此这个问题的严重程度主要取决于你玩的游戏。
TechPowerUp表示:“当时我们没有关注到GPU-Z报告的ROP计数,而是花时间寻找其他原因,例如时钟、电源、冷却等。最后才发现是由于ROP缺少导致的性能降低。”
需要指出的是,缺少ROP的问题并非索泰的RTX5090显卡独有。TechPowerUp论坛网友报告了微星、技嘉、Inno3D、Manli等品牌的RTX5090/5090D也缺少了8个ROP的截图。
不过,有网友“ComputerBase”发帖称,他的索泰RTX5090Solid并未出现缺少ROP的问题。显然,并非所有被曝出存在缺少ROP的问题的品牌RTX5090显卡都有问题,可能只影响了少部分显卡。
2月22日,英伟达的全球公关总监BenBerraondo也向外媒TheVerge证实了RTX5090系列显卡确实存在缺少ROP问题。
BenBerraondo表示:“我们发现了一个罕见的问题,该问题影响不到0.5%的GeForceRTX5090/5090D和5070TiGPU,这些GPU的ROP比指定值低1个。平均图形性能影响为4%,对AI和计算工作负载没有影响。受影响的消费者可以联系制造商进行更换。生产异常已得到纠正。”
虽然英伟达承认ROP比指定值低“1个ROP”,但实际上意味着“8个ROP”。TechPowerUp称,许多年前,英伟达营销部门认为ROP数字越高=越好,因此他们开始报告每单位可以处理的像素数,而不是实际的ROP单位计数。
因此,在这种情况下,一个硬件ROP单元被禁用,这意味着每个时钟可以处理的像素少8个,从而导致“8个ROP”的丢失。