测试显示缺少ROP的RTX 5080性能损失并不低 分辨率越高性能损失越严重
此前英伟达已经承认部分早期生产的RTX5090/5070Ti存在缺少渲染单元(ROP)的问题,但随后RTX5080也同样被发现存在缺少渲染单元。在最初的声明中英伟达称只有大约0.5%的RTX5090/5070Ti受到缺少ROP的影响,并且性能损失的也比较低,大约只有4%左右,但测试显示真实情况可能更糟糕。
在YouTube上的知名硬件创作者GamersNexus从玩家手里加价收购了多个缺少渲染单元的显卡进行测试,测试显示真实的性能损失情况随画面分辨率而定。
例如在RTX5080中,测试显示有缺陷的RTX5080性能会下降到RTX5070Ti的水平,游戏分辨率越高出现的性能损失也越高,这表明更高的分辨率通常会给ROP带来更大的负担,进而导致性能下降。
缺少ROP的RTX5080与正常版对比:4K分辨率不同游戏出现的性能损失,最高为11%
缺少ROP的RTX5080与正常版对比:1440p分辨率不同游戏出现的性能损失,最高为8.8%
不过英伟达的声明也不算有错误,因为多数游戏的性能损失都在3%~4%之间,测试中的游戏最大性能损失为11%,与基准测试中差距11%~12%相符。
目前英伟达已经改进生产流程解决缺少ROP的问题,而此前已经生产的缺少ROP的芯片则可以降级使用,例如将RTX5080的芯片用在RTX5070上。
当然对消费者而言,尤其是早期购买英伟达RTX50系显卡的玩家,需要尽快使用GPU-Z检查ROP是否与英伟达宣传的相同,如果不同则说明受影响,应尽快联系显卡制造商进行更换。
责任编辑:站长云网
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