Newzoo发布了最新报告,并宣布已实施新的统计方法,使报告比以往更加准确。该公司致力于完善其数据产品,使其提供的所有游戏行业信息都值得信赖,并有助于提供对该行业的真实洞察。为实现这一目标,公司改进了与Newzoo游戏性能监控器的数据集成,并进行了新的并购,收购了Steam数据套件,该套件现称为Newzoo商业商店智能。
由于这些新的变化,Newzoo制作了一份新的报告,深入探讨了该行业的全球预测,以及与前几年相比在收入和增长方面的未来发展。
与过去三年相比,该行业将整体复苏,进入更加成熟的"新常态"。所有三个平台(游戏机、手机、电脑)都有望恢复增长。不过,增长幅度不会很大,将保持在较低的个位数。到目前为止,预计增长率为3.7%。
预计PC市场的增长与移动市场类似,即游戏内皮肤、开箱和对战通行证等微交易将推动该平台的收入增长。在个人电脑市场,《堡垒之夜》和《Roblox》将继续流行并获得持续的参与度,并定期发布新的内容流。在此期间,中国市场的增长预计将放缓,而日本市场的受欢迎程度将继续上升。
虽然有些人可能会认为游戏机正在消亡,但Newzoo预测,由于即将发布的一些重要游戏,游戏机的发展将得到极大的推动。其中包括备受期待的《侠盗猎车手6》将于今年发布,这将引发更多的硬件升级。虽然没有提及发行商,但那些正在为PlayStation5和XboxSeriesX|S开发游戏的发行商预计,他们将从游戏大作的安装量高峰中获利。
到目前为止,游戏机用户将有包括《侠盗猎车手6》在内的大量游戏发布,这些游戏将带来大量收入。最近推出的《怪物猎人:荒野》已经证明非常受欢迎。任天堂Switch2也将于今年发布,这意味着将有一些备受各年龄段玩家期待的游戏,包括《宝可梦传说Z-A》。
移动市场已进入成熟期,在典型的增长地区之外,玩家的年增长率已大幅降至3%以下。与其他地区相比,东亚地区的玩家增长率尤其低。