YouTube开始为高级用户测试基于浏览器的迷你游戏 有Stadia的影子
长期以来有报道表明YouTube打算开始提供游戏以寻找新的收入来源。虽然这一努力还没有取得任何重大成果,但针对Premium高级付费用户的有限测试已经出现,这表明比母公司Google上次大力推动游戏要低调得多。
从本周开始,一些YouTubePremium订阅者可能会开始看到一系列可以直接在该服务中玩的迷你游戏,测试过程将持续到3月28日,这是YouTube计划进入视频游戏市场的最新迹象。
并非所有付费订阅者都有权访问,但有权访问的人应该在主菜单上或通过网站和移动应用程序上“探索”部分中的链接看到一个名为“Playables”的架子。报告表明,这些小游戏基于HTML5,无需下载和安装即可立即启动,玩法类似于Google的Gamesnacks。
YouTube上提到“Playables”的谣言最初出现在今年早些时候。该信息表明,该公司希望使观众能够在观看相关视频的同时立即过渡到游戏会话,期间可能会利用Google失败的Stadia平台的云游戏技术。
YouTube在9月份将Playables添加到了向有限数量的高级用户提供的轮流实验功能列表中,这表明与Stadia提供的AAA游戏相比,其游戏推动力不大。本周,该公司扩大了具有访问权限的订阅者的选择范围,这表明测试已进入下一阶段。
如果YouTube决定保留并扩展该功能,这将是该公司为实现业务多元化和提高付费订阅的感知价值而做出的最新努力,付费订阅的价格最近上涨至每月13.99美元或每年139.99美元。此外,YouTube最近加大了对广告拦截器的打击力度,希望使订阅成为观看没有广告的视频的唯一方式。
在过去的几周里,该公司扩展了一个系统,当该服务检测到广告拦截浏览器扩展时,该系统会减慢、暂停或停止视频。广告拦截插件在采取严厉策略后记录到了创纪录的卸载量,这表明它取得了成功。
YouTube并不是唯一一家尝试进军游戏市场的流媒体服务。Netflix采取了不同的路线,允许订阅者在移动设备上下载精选的热门游戏,但也在尝试扩展到智能电视、个人电脑和Mac上的流媒体游戏。
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