TikTok成为首个消费者支出达到100亿美元的非游戏应用

站长云网 2023-12-11 5iter.com 站长云网

TikTok的短视频应用正迎来一个新的里程碑。根据应用程序情报提供商data.ai的最新分析,这款在2021年达到10亿月活跃用户的应用程序现在已经成为第一款在苹果AppStore和GooglePlay上总共产生100亿美元消费支出的非游戏类移动应用程序。

其他实现这一目标的应用全部都是游戏,包括King/ActivisionBlizzard的《糖果粉碎传奇》(CandyCrushSaga),该游戏的收入最高,超过120亿美元,此外还有腾讯的《王者荣耀》、XFLAG/Mixi的《怪物攻城》和Supercell的《部落冲突》。

报告指出,进入2023年,TikTok的消费支出已超过62亿美元,全年又增加了38亿美元,比年初增长了61%。data.ai表示,这一数字也比2022年的33亿美元总额高出15%。作为参考,其报告仅包括TikTok在iOS和GooglePlay上的消费者支出,不包括中国的第三方Android应用商店。这意味着TikTok的消费支出总额可能会更高。

这些消费来自TikTok的应用内购买"金币"--一种虚拟货币,用户可以用它为平台上的创作者购买礼物。这些礼物是对创作者内容的奖励,可以作为法定货币兑现,TikTok保留50%的报酬。该应用最受欢迎的应用内购买是捆绑1321个金币,售价19.99美元,占其收入的四分之一。TikTok还通过广告和TikTok商店电子商务等方式在应用内购买之外创造收入,但这些收入并未计入data.ai的分析中。

Data.ai称,美国消费者和中国iOS用户占了推动TikTok达到100亿美元里程碑的应用内消费的大部分,这两个市场各自带来了约30%的收入,合计占总收入的60%。紧随其后的是沙特阿拉伯、德国、英国和日本等其他市场,这些市场合计占该应用内购收入的13%。

虽然TikTok是唯一达到100亿美元的非游戏应用,但其他非游戏应用的收入也达到了数十亿美元,但它们远远落后于TikTok。报告指出,TikTok接下来的竞争对手是Tinder和YouTube,但这两家公司都比TikTok少20到30亿美元。

"TikTok有望成为有史以来收入最高的移动应用--在2024年接近150亿美元的里程碑。"data.ai洞察主管莱克西-西多(LexiSydow)在一份关于新里程碑的公告中说:"消费者每天花费超过1100万美元为他们喜爱的内容创作者打赏,推动TikTok超越迄今为止全球最赚钱的移动游戏:令人上瘾和喜爱的《糖果粉碎传奇》。"她补充说:"到2024年底,TikTokers准备每月在该应用上花费40小时工作周,比2023年增长22%。"

该公司预测,2024年TikTok的收入将再次增长,消费者支出将达到150亿美元。

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