玩家吐槽TGA已成预告片之夜 3.5小时典礼中颁奖仅占17分钟
近日,有游戏社区用户对2025年“The Game Awards”(简称TGA)颁奖典礼的时长构成进行了统计分析,结果显示:在这场长达约3小时35分钟的年度盛会中,实际用于颁发奖项的时间仅有约17分钟,仅占总时长的约8%。

TGA以表彰年度优秀游戏为核心,其长期以来也是全球玩家期待的、集中发布新作预告与重磅消息的主要舞台之一。根据用户SplashWaver在知名论坛ResetEra上发布的详细分析,2025年的TGA共设置了约30个奖项类别,但其中仅有9个奖项的获奖者有机会登上主舞台发表获奖感言。其余多数奖项则以快速宣读名单的方式揭晓,未安排上台环节。

分析指出,典礼的大量时间被用于新游戏预告片发布、重磅消息宣布,以及音乐表演、布偶短剧等娱乐环节。该用户甚至将总计17分钟的颁奖片段剪辑成视频,直观对比了颁奖环节与整体内容的比重。
值得提到的是,与往年曾引发争议的“请尽快结束”("please,wrap it up")催场事件不同,今年登台的获奖者均未在发言中被强行打断。尽管如此,奖项占比过低的现象仍成为社区热议焦点。许多观众认为,这一数据凸显了TGA在“颁奖盛典”与“行业发布会”双重属性间的失衡。

2025年TGA的“年度游戏”大奖由《光与影:33号远征队》夺得,该作同时揽获了多个主要奖项。
责任编辑:站长云网
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