NASA拟引入游戏性能监测工具CapFrameX 提升高级飞行模拟器表现

站长云网 2026-01-25 5iter.com 站长云网

美国国家航空航天局(NASA)正考虑将一款原本面向 PC 玩家和硬件发烧友的开源性能分析工具 CapFrameX,引入其高级飞行模拟训练系统,用于监测座舱模拟器视频系统的帧率与稳定性。 

CapFrameX 官方账号在社交平台上表示,NASA 兰利研究中心已“表达兴趣”,并已启动美国联邦政府软件审批流程,以便在政府及其机构所管理的硬件上安装这款商用应用程序。 开发团队随后强调,是 NASA 主动发起了这一流程,而非软件方推动。

目前 NASA 尚未正式对外证实这一消息,不过,该机构在飞行模拟领域一直采取“自研为主、商用软件辅助”的混合路线,既依靠内部开发的专用程序,也会引入部分成熟的商用解决方案。 公开资料显示,NASA 的模拟系统中已经使用英特尔的 Wind River Simics 进行系统级仿真,同时依靠 MathWorks 的 MATLAB/Simulink 进行动力学建模。

CapFrameX 是一款在 Windows 平台运行的免费开源性能分析工具,主要用户是需要精细测量游戏和系统表现的玩家、评测机构和 PC 爱好者。 它基于英特尔开源项目 PresentMon,能够通过实时图表、曲线和直方图,分析显卡与应用程序的运行状况,重点关注帧率(FPS)以及帧时间分布等指标,从而帮助用户判断画面是否流畅、帧序是否稳定。

NASA 为飞行员培训打造的高级飞行模拟器多由内部团队“从零开始”搭建,力求在物理布局和操控手感上尽可能还原真机座舱。 机构方面强调,模拟器中的油门杆、起落架手柄以及其他关键操纵部件都会按真机规格一比一复刻,以便受训飞行员在数千小时的模拟飞行中建立肌肉记忆。 当这些飞行员转入真实喷气式飞机或航天器驾驶舱时,得益于此前的高拟真训练,他们能够在不频繁低头查看仪表的情况下完成复杂操作,从而提升安全性与执行效率。

业内观点指出,NASA 所使用的专业模拟系统与普通玩家在家中运行的 Microsoft Flight Simulator 或 X-Plane 等飞行模拟游戏有本质差异。 据 Tom’s Hardware 报道,NASA 的定制平台强调极高的仿真精度和全动模能力,可在视觉、姿态和加速度等方面全面模拟真实飞行和太空任务,而家用模拟器更多侧重娱乐体验,难以满足实际飞行训练的严苛标准。 在此背景下,如果 CapFrameX 最终通过审批并被集成到 NASA 的训练体系中,它将从“游戏优化工具”跨界成为支撑专业飞行安全与训练质量的基础监测组件之一。

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