超85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI
摘要:超过85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,日本受访游戏开发者中,有85.8%使用了生成式AI。这比2025年的51%有了大幅增长。 在受访者中,63%的人每天使用它,而另外
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摘要:超过85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,日本受访游戏开发者中,有85.8%使用了生成式AI。这比2025年的51%有了大幅增长。 在受访者中,63%的人每天使用它,而另外
摘要:PS5肩负着超越PS4及其庞大游戏库的重任,但它成功做到了。从新作、精彩续作、更强大的硬件、DualSense控制器等等,我曾无数次沉浸在这些游戏世界中,久久不愿离去。然而,随着PS5进入生命周期的后期,我对PS6的期待更多地源于疑问
摘要:日本电脑娱乐协会(CESA)公布的一项调查显示,85.8%的受访游戏开发者已在工作中使用生成式AI。面对质量和版权等问题,人工确认、修正与监督仍是企业采用最多的管理措施。 这项调查收录在东京电玩展公开的《CESA游戏产业报告2026预
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摘要:前开发者日前在接受外媒采访时表示,迪士尼当年在看到《任天堂全明星大乱斗》爆火之后,曾计划打造旗下众星参战的类大乱斗游戏,游戏大纲、策划都已经完成,但是最后还是没能成行。 ·游戏当时名称已经都起好了,叫《Disney’s Action