Epic Games CEO斯威尼:建工厂应对元件危机与行业崩溃2.0
摘要:但凡关注游戏行业的人都能明显感觉到,眼下整个行业正处于相当艰难的境地。放眼望去,大规模裁员随处可见:索尼、微软、EA、育碧、Take-Two、Epic Games……名单不胜枚举。原因是多方面的,但各家公司普遍将“重组”的原因归结为:
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摘要:但凡关注游戏行业的人都能明显感觉到,眼下整个行业正处于相当艰难的境地。放眼望去,大规模裁员随处可见:索尼、微软、EA、育碧、Take-Two、Epic Games……名单不胜枚举。原因是多方面的,但各家公司普遍将“重组”的原因归结为:
摘要:索尼近日回应了关于PlayStation实体游戏光盘生产即将“削减90%”的报道,并表示这一说法是对索尼DADC高管言论的误解。据Game直接向索尼数字音频光盘公司 (DADC) 询问后得知,预计2028年实体游戏的光盘产量实际上会下
摘要:近日乐高初代PlayStation积木套装在索尼State of Play上亮相。该套装由1911块积木组成,售价179.99美元,计划于10月1日发售。这套产品近乎1:1还原初代PS主机,模型还原记忆卡槽、可开合光碟仓,还附带可插拔
摘要:索尼目前从每名活跃PlayStation用户身上赚到的钱,远比PS4时代要多得多。据Niko Partners研究总监丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad) 的测算,索尼单用户年均收入(ARPU)较PS4时期增长了59
摘要:自索尼于2026年7月宣布将于2028年停止生产PS5实体光盘以来,大量玩家持续在官方社交账号及宣传内容下表达不满。即便部分游戏仍会发售实体版,评论区依旧充斥着抗议声音。面对持续近两年的反对声浪,索尼近日出台了一项新政策,被外界解读为
摘要:索尼近日向美国加州法院提交文件,回应一起针对PlayStation数字游戏销售方式的集体诉讼。索尼认为,理性消费者应当明白,通过PlayStation Store购买数字游戏,获得的是使用许可,而不是游戏本身的所有权。 这起诉讼于20
摘要:索尼宣布将在2028年前逐步停止PlayStation实体游戏光盘发行,这一决定在开发者群体中引发的负面反响,可能比外界预期的更为严重。Digital Foundry资深作者约翰·林内曼(John Linneman) 在近期节目中透露
摘要:索尼宣布,美国地区的PlayStation 5用户从今天起可以收看免费的广告支持型电视(FAST)频道。PS5的媒体选项卡将提供索尼影视电视部门推出的100多个直播频道,同时也支持点播内容。 频道内容涵盖电影、电视剧、动漫、新闻、体育
摘要:近期,索尼互动娱乐在一起集体诉讼中提交了法律文件,就数字游戏所有权问题作出正式回应。该公司明确表示,消费者在PlayStation商店购买数字游戏时获得的仅为使用许可,而非传统意义上的所有权。 这起集体诉讼源于加利福尼亚州于2025年
摘要:据Push Square报道,部分PS5玩家发起的“断电”抗议已经结束原定一周周期,但组织者并未就此停止行动。目前,参与者被呼吁继续断开主机电源,直至索尼改变立场。 这项行动原计划从8月23日持续至8月30日,并于当地时间30日19时