墨西哥众议院投票初步批准"8%暴力游戏专项税"
墨西哥众议院近日通过了一项针对暴力电子游戏的征税法案,使得这项颇具争议的税收政策距离落地更近一步。该立法提案已被纳入2026年经济一揽子计划,目前正提交参议院审议。若最终通过,这个拉丁美洲最大游戏市场将面临游戏价格上涨与监管收紧的双重考验。
根据人权观察组织2025年度报告,墨西哥凶杀案及其他暴力犯罪发生率持续处于“极高水平”。2022年趋势达到顶峰,当年有六座墨西哥城市每10万居民凶杀率超过100例。尽管全国凶杀率近年略有下降,目前维持在10万分之25左右,但同期上报失踪案件的增长表明实际凶杀率可能并未显著改善。
尽管电子游戏与现实暴力的关联性始终存在争议,但这并不妨碍其成为立法监管的突破口。10月17日,墨西哥众议院正式投票通过对暴力电子游戏征收8%专项税,该措施被纳入墨西哥2026年经济一揽子计划提案,作为“健康税”组成部分——同期被加税的还包括含糖饮料、烟草与赌博产业。
这项提案更准确来说应被称作成人游戏税,其征税对象不仅限于暴力内容,更覆盖墨西哥游戏内容分级标准中所有C级(18+)与D级(仅限成人)作品。该法案初版于9月14日提交,财政部在预算陈述中声称“最新研究发现暴力电子游戏与青少年攻击性行为增强存在关联,同时会导致社交孤立、焦虑等负面社会心理影响”,但未在陈述中引用任何具体研究数据。
提案现已提交至参议院,预计未来数周内将展开讨论。联邦议会需在11月15日前决定是否颁布该立法。当前草案未明确说明税收是否同时适用于实体与数字版销售,亦未对订阅服务、DLC及其他微交易类型作出界定。若整体提案获得通过,参议院版本的法案有望对这些细节进行澄清。
这项暴力游戏税将在墨西哥现行16%增值税(自2010年维持至今)基础上叠加征收。财政部表示,征税旨在为“受电子游戏负面社会心理影响困扰的群体”筹集援助资源。
分析师认为,若此项法案通过,将会对墨西哥境内电子游戏零售行业造成广泛影响,明年发售的《GTA6》在墨境内售价或将超过100美元。
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