Google将在Android 16上为Chrome引入WebGPU安全开关

站长云网 2026-03-10 5iter.com 站长云网

Google正为 Android 16 版 Chrome 浏览器开发一项新的安全控制选项,允许用户通过切换开关,阻止 Chrome 通过 WebGPU 接口访问手机的图形硬件。 有开发者在对 Google Play 服务 26.10.31 版 APK 进行拆包分析时,发现了这一隐藏设置,预计它将集成进 Android 16 的“高级保护模式”(Advanced Protection Mode),专门用来管控 Chrome 中的 WebGPU 功能。

WebGPU 接口在 2023 年首次登陆 Android 版 Chrome,是一种面向 Web 的现代图形标准,可以让网页和 Web 应用直接访问设备的 GPU,从而在浏览器内执行高强度的 3D 渲染和复杂的机器学习任务。 随着这一标准被越来越多开发者采用,依赖 WebGPU 的网页游戏、在线图形应用以及基于浏览器的 AI 功能也开始增多。

不过,正因为 WebGPU 赋予网站直接调用核心系统组件的能力,它同时也带来了新的安全隐患。 攻击者一直在寻找浏览器中 WebGPU 实现层面的漏洞,以便发起攻击,执行各类恶意操作,甚至有可能完全控制受害设备。 尽管相关漏洞会被持续修复,但补丁往往是在部分攻击已经发生之后才推送到用户手中。

此次Google计划提供的 WebGPU 开关,被视作“从源头降低风险”的一种尝试,让用户可以在需要时彻底禁止 Android 版 Chrome 使用 WebGPU。 Android Authority 的最新报告称,在 Android 16 的高级保护模式中,将新增一项专门针对 Chrome WebGPU 的关闭选项,用户可以通过简单的切换动作来提升安全防护等级。

不过,关闭 WebGPU 也并非毫无代价。 一旦用户启用这一安全开关,所有依赖 WebGPU 的现代 Web 应用要么无法正常加载,要么不得不回退到较老的 WebGL 标准运行。 这在以浏览器为运行环境的 3D 游戏、图形应用,以及重度依赖浏览器端 AI 推理的网站上会尤为明显,画面表现和性能都有可能显著下降。 如果用户平时更多是通过原生应用来处理高负载任务,对 Web 侧的依赖较少,那么关闭 WebGPU 带来的体验影响就相对有限。

目前,Google尚未正式公布这一 WebGPU 开关的上线时间,也没有在面向公众的渠道中提及这项功能。 相关代码仅出现在 Google Play 服务的开发版本中,而按照 APK 拆包分析的一般情况,这并不保证其必然会在稳定版中按期落地,具体何时推送给普通用户仍有待Google后续确认。

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