PC游戏
共 16 篇文章
📅 10-09
Switch 2领跑美国主机市场 但2026年游戏硬件支出仍同比下滑11%
摘要:Circana数据显示,2026年截至8月,美国电子游戏硬件累计支出约25.4亿美元,较去年同期下降11%。任天堂Switch 2在8月和年初至今的主机销量与销售额两个维度均排名第一,PlayStation 5均位居第二;不过Swit
📅 10-01
索尼PS6掌机再曝新料:或采用台积电3nm制程 重点追求轻薄便携而非堆叠性能
摘要:索尼下一代PlayStation掌机Project Canis近期再次出现硬件规格爆料。最新消息称,这款设备将采用台积电3nm制程打造的AMD定制APU,并通过更加紧凑的芯片设计和较低功耗,在保证下一代游戏运行能力的同时,避免成为类似
📅 09-28
G2A.COM调查《侠盗猎车手6》等大作购买偏好:38%选数字版 27%选光盘!
摘要:G2A.COM在一篇合作赞助文章中公布用户调查:谈及《侠盗猎车手6》等大型游戏的购买形式,38%的受访者选择数字下载,27%选择实体光盘。随着游戏销售日益转向数字渠道,玩家的选择也逐渐延伸到购买平台、价格和支付方式。 这项调查面向超过
📅 09-21
PS5长期供货短缺 迫使日本玩家大规模转向PC平台
摘要:日本游戏市场正在经历一场格局巨变,长久以来家用主机在日本市场占据绝对统治地位,如今这一局面正在被打破。 近日游戏分析师塞尔坎・托托(Serkan Toto)公布数据:2025年PC游戏已占到日本游戏整体市场规模的12.5%,而在201
📅 09-08
玩家自制Mod复活多GPU架构 实现最高127%帧率暴涨
摘要:随着英伟达新一代DLSS 5神经渲染技术的问世,PC游戏硬件社区再度展现了令人惊叹的民间技术创造力。一名开发者近日打造出了一款突破性的ReShade插件Mod,成功让沉寂已久的多显卡并行(Multi-GPU)运行模式重回主流玩家视野。
📅 09-03
RPCS3团队拒绝支持泄露版DLSS 5 称其输出效果是“垃圾”
摘要:在玩家开始尝试将泄露版DLSS 5应用于PS3模拟器后,RPCS3开发团队明确表达了对这项技术的态度。针对是否会为模拟器加入官方支持的问题,团队在社交平台X上表示,已经有用户将泄露的DLSS 5动态链接库(DLL)接入RPCS3渲染器