移动游戏
共 8 篇文章
📅 10-09
Switch 2领跑美国主机市场 但2026年游戏硬件支出仍同比下滑11%
摘要:Circana数据显示,2026年截至8月,美国电子游戏硬件累计支出约25.4亿美元,较去年同期下降11%。任天堂Switch 2在8月和年初至今的主机销量与销售额两个维度均排名第一,PlayStation 5均位居第二;不过Swit
📅 09-20
分析师:实体游戏到2030年或转向下载凭证 所有权需求仍将延续
摘要:实体游戏到2030年可能不再意味着盒内装有完整光盘或卡带。两名市场分析师认为,实体包装仍有望保留,但其中的游戏介质可能逐渐转为下载凭证,玩家获得的所有权和转售权益也将成为关键区别。 MIDiA Research数据主管佩里·格雷沙姆表
📅 09-15
部分国家购买苹果iCloud+套餐将免费获赠Apple TV+和Apple Arcade
摘要:苹果正在部分国际市场试行新的订阅推广策略,希望进一步提升旗下数字服务的吸引力。根据最新调整,在部分国家和地区,用户订阅特定等级的iCloud存储服务后,将能够免费获得Apple TV+流媒体服务和Apple Arcade游戏订阅,无需